时间:2023-11-19 10:31:08作者:网友整理阅读:次
地下城与勇士DNF解放套首饰是神界版本新增的首饰套贴膜,贴膜后的属性是特化觉醒,和希洛克版本的觉醒套一样,那么DNF解放套首饰强不强?下面就给大家带来DNF解放套首饰属性分析。
真正意义上新出的一套贴膜,主要属性为特化觉醒方面。
我们以大众角度考虑不走觉醒特化流派,仅佩戴跨越者武器是否能用这套贴膜。
这里用计算器随意模拟了一下实战40s内数据(非塞蛋)的二三觉觉占比大致分别为16.7%,10.3%(不同职业与配装占比会不同,仅参考)
根据数据推算,一觉的数据占比会在6.7%左右。但我们应该是不会去点觉醒天赋下的一觉解锁的(不然至少亏9%以上的伤害),因此打桩/爆发期间无法是同时用到一觉+二觉的,只有等三觉冷却期间,一觉才有出场的机会,因此解放系列的项链部位就会显得特别的坑。
根据上述占比计算一下解放系列贴膜提升率进行参考,
(*默认是三觉绑一觉计算):
结论,如果不玩觉醒特化流(仅佩戴觉醒武器的情况下),解放系列的贴膜是不如其他贴膜的。
那么40s下我们的三个觉醒合计占比要达到多少解放3才能超越孤岛3贴膜?
我们设三觉占比为X,二觉占比为Y,一觉为占比为Z。
((X+Y+Z)*1.1*1.1+(1-(X+Y+Z))*(1+(1450*3)/315000)>(1+(10830*3)/315000)
解得X+Y+Z>41.96%
提升觉醒占比的对应的方法有,武器贴膜觉醒加成词条、深潜上衣的二三觉加成词条、新海贼裤子的觉醒加成词条、海贼戒指的赌狗词条、魔法石部位加成觉醒的公共词条等等。但要达到这个占比即便上了这些词条在40s的情况下也无法轻易达到。
而解放项链,除非是持续型一觉的职业,有开发觉醒天赋页1-4的潜力,可以将一觉当做续航技能使用,否则都会是亏模的存在,没有太大意义。(况且深潜上衣也不加成一觉伤害)
因此搭配的时候非特殊职业(不解锁一觉时)建议下掉解放项链进行散搭。此时计算一下占比需要达到多少才能超越孤岛3:
我们设三觉占比为X,二觉占比为Y。
((X*1.21+Y*1.1)+(1-(X+Y))*(1+(1450*2+10830)/315000)>(1+(10830*3)/315000)
解得X+Y>34.01%
*正式服解锁了套装效果,这意味着可以散搭了,那么最亮眼的手镯部位肯定是最先考虑的。此时我们计算一下仅散搭一件手镯下,二三觉合计占比需要达到多少才能替代孤岛手镯?
我们设三觉占比为X,二觉占比为Y。
((X+Y)*1.1)+(1-(X+Y))*(1+1450/331000)>(1+10830/331000)
解得X+Y>28.21%
按照我们仅佩戴觉醒武器40s估算下的二三觉占比其实已经差不多接近这个值了的。不走特化觉醒下单挂解放手镯还是勉强可以考虑的。
当然,以上情况是相当于将敌人设置于40s大太阳期间就刚好能带走的情况,实际上这其实是不合理的。
倘若能做到爆发期间一套技能还没甩完就已经带走boss了,那么二三觉占比可能会超过50%,甚至是趋近于100%。此时特化的觉醒的强度将会离谱的高,是远超其他流派的。(参考希洛克版本卢克西贴膜,当时的打桩设置仅20s,下面也进行模拟了占比)
可以看到,如果能将爆发期压缩至20s内就斩杀boss,此时双觉占比就算不走觉醒特化也可以高达43%。
相反的,如果40s爆发期间无法带走boss,进入缠斗环节,二三觉的占比将会开始逐渐下降。(虽然此时其他技能没有大太阳的加持,觉醒占比不会下降的太多)
特化觉醒流派的玩法有利有弊,强度如何完全取决于怪物的斩杀线,对于一般玩家而言版本初期基本不会太亮眼,反倒中后期可能会大放异彩。
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