时间:2023-03-13 18:56:28作者:网友整理阅读:次
梦幻西游很多小伙伴们都不知道山河画境天机赛季新手该怎么玩,需要准备些什么,接下来沃特碧就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游山河画境天机赛季新手入门解析。
山河画境——《天机》赛季新手入门初解
新职业——机关傀儡(可折叠)
技能介绍技能介绍常规形态过载形态
撞击造成一次物理攻击,激发一颗能量造成一次物理攻击,对目标嘲讽,持续2回合
切割对3个目标造成物理伤害,激发两颗能量对3个目标造成物理伤害,对目标嘲讽,持续2回合
爆发立即进入过载形态,对两个目标造成物理伤害。每激发一颗能量,额外增加伤害,同时增加冷却回合无法使用
冷却使两颗点燃能量恢复成平稳形态,同时使下一次撞击或切割激发能量减1使3颗能量冷却,恢复(2*等级+300)甲盾值,每次使用技能冷却延长1回合
机制讲解——常规形态
能量槽:
1、能量槽上限为8颗,玩家初始为5颗,后续3颗可使用法宝或技能进行开启。
2、常规形态下,玩家使用撞击或切割技能,可以将平稳形态的能量进行点燃,当点燃全部能量时,玩家进入过载形态。
3、使用技能爆发,可以立即进入过载形态,这个过程中点燃的能量越多,爆发这个技能伤害也越高,但也会使爆发的冷却回合延长,冷却回合为(3+点燃能量数)。
4、常规形态下,使用冷却这个技能并不会为玩家提供甲盾值,主要控制进入过载形态的时间。
甲盾值:
1、甲盾为玩家抵挡20%伤害,常规形态下,每抵挡1点伤害,消耗1点甲盾值。
机制讲解——过载形态
能量槽:
1、过载形态下,为玩家提供100%伤害加成。
2、每回合一颗点燃的冷量会被冷却,当所有点燃的冷量都被冷却,将进入常规形态。
3、过载形态下,使用冷却会为玩家恢复甲盾值,但同时也会让玩家提前进入常规形态。
甲盾值:
1、过载形态下,每抵挡1点伤害,消耗5点甲盾值,此状态十分脆弱,一旦甲盾值被清空,玩家立即进入破损状态。
破损状态:
1、此状态下,玩家将受到100%的额外伤害,同时减少玩家20%的气血上限,该上限不能被药品和食物恢复,持续5回合。(提升法宝层数会相应减少该状态回合数,在高进阶难度下,最好别进入破损状态,一旦进入破损状态意味着你过载状态下的所有加成全部取消)
技能介绍与推荐
激发常规形态下,每有1个激发态的能量,造成的技能伤害提高20%
蓄能能量上限加1
速冻过载形态每回合有60%额外冷却1个能量
锋锐过载形态伤害提高效果增加至150%
谨慎过载形态受到伤害降低45%
波动释放撞击及切割技能时80%激发能量数量-1,20%激发能量数量+1
孤注常规形态造成伤害提高60%,每回合能量回复平稳数量减少1
平和常规形态下,每回合能量回复平稳数量增加1
修复修复1次甲盾破损
盾击每次造成伤害时,额外附加当前甲盾值180%伤害
飞盾甲盾破损时,对所有敌方单位造成伤害提高180%
重甲甲盾抵挡伤害比例提高至30%
灌注过载形态下,每击败一个敌方单位回复(80+0.7*等级)点甲盾值
轻装过载形态造成伤害提高90%,受到伤害提高25%
重燃过载形态下,每击败一个敌方单位可重新点燃1个冷却能量
超重击撞击额外激发一个能量,伤害提高60%
卸甲受到嘲讽的目标受到伤害增加55%
震慑切割技能在常规形态及过载形态下均固定有50%概率嘲讽目标
破胆受到嘲讽的敌方造成伤害降低30%
加装爆发技能基础冷却降低1回合
装填急速冷却技能在过载形态下使用,额外回复(150+0.8*等级)点甲盾值
冷焰急速冷却技能在常规形态下使用,下一次使用撞击激发能量数额外-1
余烬过载形态下,对敌方造成伤害,有50%概率重新点燃1个冷却能量
甲盾甲盾值上限提高(100+1*等级)点
复甲回复(200+1*等级)点甲盾值
个人推荐:
1、盾击:这个技能不需要新手玩家掌握切换形态,同时可以附加很高的伤害,特别是后期玩家法宝层数上去后伤害更加可观。
2、灌注:甲盾值并不会因为战斗结束而恢复,也就是玩家需要根据实际情况使用冷却技能进行收尾,这样才不会导致打BOSS因为甲盾值太低而破盾,这个技能就弥补了甲盾值稀缺的短板,让玩家的容错率大大提高。
PS:只推荐这两个技能,其它技能都是高手竞技,需要根据实战抉择,用好了优势巨大,用砸了可能一败涂地,简单拿能量槽举例,看上去只是单纯的增加了一个能量槽,但背后关系巨大,多一个能量槽,可以让玩家爆发提供的技能伤害越多,保持过载形态的时间更长,但缺点也明显,常规形态下,进入过载形态的时间需要更长,退出过载形态花费的时间也更长,很多时候不能有效规避伤害,变得不灵活。
个人评价:
这个职业对新手来说,上手难度较大。法宝提升并不会提升伤害而是提升甲盾值,优点是新手玩家只要掌握好这个职业的机制就可以打出很高的伤害,缺点是掌控不好切换形态的时机,非常容易被对面清空甲盾,一旦进入破损状态,意味着很高概率灭在这场战斗内。
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新职业——神机术士(可折叠)
技能介绍技能介绍效果
堪山对目标造成一次法术伤害,获得2个卦象
寻龙复制指定卦象,若卦象已满则替换其他卦象,并提高堪山或定穴下一次50%伤害
定穴打出所有且相同数量最高的卦象,伤害随卦象数量提高,若打出5个以上卦象额外对一个敌人造成伤害
]卦象基础
关于卦象:
1、玩家初始卦象上限为6个,提升法宝层数可以增加卦象上限。
2、战斗结束时,没有使用的卦象可以提升玩家下一场战斗的伤害,每个为2%。
3、掌握好卦象的运用非常重要,特别是法宝12层后,开场多一个卦象会有质变。
技能介绍与推荐
神机卦象槽位上限增加1
勘定勘山时有40%概率多获取1个卦象,20%概率少获取1个卦象
毒瘴释放勘山技能,若卦象数量已达上限,则有100%概率令目标中毒,持续3回合
索骥寻龙技能使下一次技能伤害提高至110%
定玄定穴技能每消耗一个卦象,技能伤害提高15%
空归当前卦象槽位每有1个槽位缺少卦象,造成的伤害提高17%
缠山每次勘山技能获得的所有卦象相同
补遗每次释放定穴技能结束后会自动获取1个卦象
腾云寻龙技能会施加(主卦象数量 * 等级 * 2)的护盾
落刃勘山获得的卦象减少1个,造成的伤害提高150%
全力释放定穴技能会将所有卦象一起打出,每有一个与主卦象不同的卦象,造成伤害提高50%
乱击定穴技能改为每种不同的卦象打出1个,每打出一种卦象,技能伤害提高100%
障目寻龙技能随机生成一个已有卦象,伤害增强效果提升至120%
寻卦释放寻龙技能时若场中卦象少于3个,则额外增加1个卦象
问卜寻龙技能生成卦象后,会对随机目标造成该卦象数量 * 60%法术伤害
隐卦·乾不会再获得乾卦
隐卦·坤不会再获得坤卦
隐卦·震不会再获得震卦
隐卦·兑不会再获得兑卦
隐卦·离不会再获得离卦
隐卦·坎不会再获得坎卦
隐卦·巽不会再获得巽卦
隐卦·艮不会再获得艮卦
机制讲解:
1、神机术士的主要伤害来自定穴,通过打出相同的卦象越多打出的伤害也会越高,但实际玩法中,其实也不尽然,玩法其实有很多种,后面我会通过技能来介绍。
个人技能推荐:
1、障目+寻卦+问卜:障目和寻卦拿取的优先度很高,如果玩法宝到12层后,有这3个技能后,就出现很有意思的玩法,进场本身会获得一个卦象,使用寻龙后此时会玩家便拥有了3个相同卦象,而3个卦象就会对目标造成280%的法术伤害,这个输出是非常可观的,下一回合用定穴将这3个卦象打出去,可以轻松化解蜃气妖这类连体怪。
2、全力或乱击:定穴本来是打出数量最多的卦象,想短时间内获得相同卦象其实挺费脑筋的,这两个技能直接就可以打破这个机制,省时省力,而且还能让定穴伤害很可观。
3、补遗:这个技能是可以重复拿的,数量多起来后,就会很快乐,简单来说,你定穴打出一个卦象,可能补遗给你生出三个卦象。
4、缠山:本身堪山生成的卦象是随机的,统一之后可以为后续定穴打出高爆发伤害打下好基础。
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隐藏试炼开启(可折叠)
第三层首领战斗时,玩家记下首领喊话提示。
根据之前提示,战斗结束后按照提示转动柱子,获得卦象。
依葫芦画瓢,在第七层首领处获得第二个卦象。
击败画境最终首领后,出现卦盘机关。
将之前的卦象输入到卦盘机关当中,开启最终的试炼。
注意事项:
1、只有进阶2及以上,才能触发这个任务。
2、最后的试炼通关,增加2次锻造炉使用次数,有概率获得额外一次转盘机会,挑战失败不影响正常通关。
3、想要获得隐藏职业神机术士,需要玩家使用一次灵符道人通关试炼才可以。
战斗机制:
1、本场战斗,如果玩家携带召唤兽进场,后排镜妖会根据玩家携带召唤兽数量复制相同数量的怪,造型与玩家的召唤兽相同,复制出来的怪只会召唤兽单法和召唤兽群法。
2、只要后排镜妖存在,它会一直复制召唤,如果玩家携带召唤兽进场,请优先集火后排镜妖。
3、当然玩家不携带任何召唤兽进场,对面也就不会召唤,这里又到了老生常谈的问题,为什么“代偿”被称为神一般的存在?
4、镜妖只会三种模式:1、随机平砍。2、使用秒3固伤法术3、对某个单位施加负面状态,暂时不明这个状态要如何生效。
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额外任务玩法调整(可折叠)
额外挑战调整
1、本来的额外挑战玩法,完成后只是将宝箱中的一个技能变成“高级+”说实话可有可无,因为这3个技能并不一定需要,就算有需要的,也不一定能被强化到。
2、现在额外挑战完成后,本层会多一个隐藏房间,进入后会有一个宝箱,相当于玩家多拿一个技能,这让玩家选择余地就大大加强,可能就是多了这一个技能,本局就逆风翻盘了,特别还有可能遇到超级宝箱,一下子多拿3个技能。
3、开启普通宝箱或高级宝箱可能遇到守护兽,守护兽本身并不难,遇到概率不大,还是拿完技能才切入战斗的,本赛季推荐优先进额外挑战的房间。
幻化之林增加额外玩法
1、类似对对碰的小玩法,挺简单的,如果你想打出高分拿成就,建议你使用灵符道人。
2、超级治疗师,这里有两种选择,可以选择合作,也可以选择教训,不同的选择会获得不同的技能,没有好坏之分,根据自己实际情况选择。
双赢使用超级治疗师费用提高至300%。每次治疗后,下一场战斗开始使额外获得等级*进阶层数/2+100点护盾(无法叠加)
竭泽不再出现超级治疗师,每场战斗结束恢复1.5%*进阶数的气血,若超出100%,则超出部分200%变为伤害加成
PS:不要见到超级治疗师就打,有些事情是双赢的,比如你拿了提防或强身甲,加上双赢的护盾,战斗不就变得很轻松了嘛,没有什么事情是绝对的。
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